home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 300 Great Games for Mac / 300 games for mac.iso / Arcade / Arashi / Arashi 1.1 / Arashi 1.1.rsrc / TMPL.txt < prev    next >
Text File  |  1993-10-11  |  5KB  |  148 lines

  1. TMPL_2000_SPCE.txt
  2. NumSegs: 2-byte integer (decimal)
  3. Wraps: 1-byte integer (decimal)
  4. Seglen: 1-byte integer (decimal)
  5. xOff: 1-byte integer (decimal)
  6. yOff: 1-byte integer (decimal)
  7. Filler: 2-byte integer (decimal)
  8. Dump: rest of data in resource
  9.  
  10. TMPL_1001_LIVL.txt
  11. Color table id: 2-byte integer (decimal)
  12. Next level: 2-byte integer (decimal)
  13. Player MoveMax: 2-byte integer (decimal)
  14. Player Color: 2-byte integer (decimal)
  15. Shot speed: 2-byte integer (decimal)
  16. Shot Power: 2-byte integer (decimal)
  17. Shot Color1: 2-byte integer (decimal)
  18. Shot Color2: 2-byte integer (decimal)
  19. Shot Color3: 2-byte integer (decimal)
  20. Shot Color4: 2-byte integer (decimal)
  21. Flippercount: 2-byte integer (decimal)
  22. Flipper prob: 2-byte integer (decimal)
  23. Flipper upspeed: 2-byte integer (decimal)
  24. Flipper Rotspeed: 2-byte integer (decimal)
  25. Flipper Color: 2-byte integer (decimal)
  26. Tanker Count: 2-byte integer (decimal)
  27. Tanker prob: 2-byte integer (decimal)
  28. Tanker Upspeed: 2-byte integer (decimal)
  29. FTanker Color: 2-byte integer (decimal)
  30. Fuseball count: 2-byte integer (decimal)
  31. Fuseball prob: 2-byte integer (decimal)
  32. Warp prob: 2-byte integer (decimal)
  33. Warp range: 2-byte integer (decimal)
  34. Max warp: 2-byte integer (decimal)
  35. Warp speed: 2-byte integer (decimal)
  36. MaxLevelSpeed: 2-byte integer (decimal)
  37. MaxLaneSpeed: 2-byte integer (decimal)
  38. Pulsar Count: 2-byte integer (decimal)
  39. Pulsar Prob: 2-byte integer (decimal)
  40. Pulsar upspeed: 2-byte integer (decimal)
  41. Pulsar Rotspeed: 2-byte integer (decimal)
  42. Pulsingtime: 2-byte integer (decimal)
  43. Pulsar Color: 2-byte integer (decimal)
  44. Spiker start: 2-byte integer (decimal)
  45. Spiker tops: 2-byte integer (decimal)
  46. Spiker Speed: 2-byte integer (decimal)
  47. Spiker Color: 2-byte integer (decimal)
  48. Plasma speed: 2-byte integer (decimal)
  49. Plasma Color1: 2-byte integer (decimal)
  50. Plasma Color2: 2-byte integer (decimal)
  51.  
  52. TMPL_1000_LEVL.txt
  53. lvNumber: 2-byte integer (decimal)
  54. lvField: 2-byte integer (decimal)
  55. lvColor: 2-byte integer (decimal)
  56. lvBonus: 4-byte integer (decimal)
  57. lvNext: 2-byte integer (decimal)
  58. lvStBonus: 4-byte integer (decimal)
  59. lvType: 2-byte integer (decimal)
  60. plMaxMove: 2-byte integer (decimal)
  61. plSuperZaps: 2-byte integer (decimal)
  62. shSpeed: 2-byte integer (decimal)
  63. shPower: 2-byte integer (decimal)
  64. shColors0-3: rectangle
  65. shColor4: 2-byte integer (decimal)
  66. flPoints: 2-byte integer (decimal)
  67. flCount: 2-byte integer (decimal)
  68. flProb: 2-byte integer (hex)
  69. flSpeed: 4-byte integer (hex)
  70. flRot: 2-byte integer (decimal)
  71. flColor: 2-byte integer (decimal)
  72. fuPoints: 2-byte integer (decimal)
  73. fuBullseye: 2-byte integer (decimal)
  74. fuCount: 2-byte integer (decimal)
  75. fuProb: 2-byte integer (hex)
  76. fuWarpP: 2-byte integer (decimal)
  77. fuPlayerPlus: 2-byte integer (decimal)
  78. fuColor0-3: rectangle
  79. fuColor4: 2-byte integer (decimal)
  80. puPoints: 2-byte integer (decimal)
  81. puCount: 2-byte integer (decimal)
  82. puProb: 2-byte integer (hex)
  83. puSpeed: 4-byte integer (hex)
  84. puRot: 2-byte integer (decimal)
  85. puTime: 2-byte integer (decimal)
  86. puColor: 2-byte integer (decimal)
  87. puPulsDepth: 2-byte integer (decimal)
  88. flTkPoints: 2-byte integer (decimal)
  89. flTkCount: 2-byte integer (decimal)
  90. flTkProb: 2-byte integer (hex)
  91. flTkSpeed: 4-byte integer (hex)
  92. flTkColor: 2-byte integer (decimal)
  93. fuTkPoints: 2-byte integer (decimal)
  94. fuTkCount: 2-byte integer (decimal)
  95. fuTkProb: 2-byte integer (hex)
  96. fuTkSpeed: 4-byte integer (hex)
  97. fuTkColor: 2-byte integer (decimal)
  98. puTkPoints: 2-byte integer (decimal)
  99. puTkCount: 2-byte integer (decimal)
  100. puTkProb: 2-byte integer (hex)
  101. puTkSpeed: 4-byte integer (hex)
  102. puTkColor: 2-byte integer (decimal)
  103. spPoints: 2-byte integer (decimal)
  104. spProb: 2-byte integer (hex)
  105. spSpeed: 4-byte integer (hex)
  106. spStart: 2-byte integer (decimal)
  107. spTop: 2-byte integer (decimal)
  108. spPlasma: 2-byte integer (decimal)
  109. spPlSpeed: 4-byte integer (hex)
  110. spPlPoints: 2-byte integer (decimal)
  111. spSpikePoints: 2-byte integer (decimal)
  112. spColor0: 2-byte integer (decimal)
  113. spColor1: 2-byte integer (decimal)
  114. spColor2: 2-byte integer (decimal)
  115. boredomCount: 2-byte integer (decimal)
  116. boredProb: 4-byte integer (hex)
  117. endTime: 2-byte integer (decimal)
  118. totalCount: 2-byte integer (decimal)
  119. starCount: 2-byte integer (decimal)
  120. edgeCount: 2-byte integer (decimal)
  121. probIncrease: 4-byte integer (decimal)
  122.  
  123. TMPL_129_DFLT.txt
  124. abs move flag: 2-byte integer (decimal)
  125. mouse sensitivity: 2-byte integer (decimal)
  126. rotation type: 2-byte integer (decimal)
  127. 2-byte integer (decimal)
  128. 2-byte integer (decimal)
  129. 2-byte integer (decimal)
  130. 2-byte integer (decimal)
  131. 2-byte integer (decimal)
  132. 2-byte integer (decimal)
  133. restart mode: 2-byte integer (decimal)
  134. show fuseball scores: 2-byte integer (decimal)
  135. no background tasks: 2-byte integer (decimal)
  136. 2-byte integer (decimal)
  137.  
  138. TMPL_128_SVGM.txt
  139. Level number: 2-byte integer (decimal)
  140. Dooms Flag: 2-byte integer (decimal)
  141. score: 4-byte integer (decimal)
  142. lives: 2-byte integer (decimal)
  143. freelives: 4-byte integer (decimal)
  144. RestartMode: 2-byte integer (decimal)
  145. Flags: 2-byte integer (decimal)
  146. NumZaps: 2-byte integer (decimal)
  147.  
  148.